![]() | You are viewing Log in Create a LiveJournal Account Learn more |
|
|||||||
|
Секретные материалы Начал снова играть в гегемонию. Но главное не игра, а то, какая в ней музыка. Космический Ambient. Кто играл в Ascendancy, тот поймет. Музыка гипнотизирует. Один из этих треков и сейчас у меня играет. Да, в отличае от Ascendancy, где вся музыка была в одном DATA файле, из гегемонии ее можно легко перетащить в винамп. Я решил, что это чудо я должен записать на диск и слушать в плеере. Ну да ближе к делу. Как на зло резак у меня был каких-то 2 дня назад. Думаю ладно, пойду к другу с болванкой и запишу у него. Прихожу, устанавливаю игру. Nero музыку не читает. Формат mp2. Такую пошлость я видел первый раз в жизни. Перебрали все декодеры и редакторы звука. Никто ее прочитать не может. Оказалось, что mp2 это вобще видеоформат. Родня mpeg"а (А то-то я думаю, почему когда я запускал эти треки в BSplayer"е у меня высвечивалась порезанная порно-картинка). Пожелал другу спокойной ночи и пошел к другому искать SoundForge. Он по идее дорлжен эти mp2 преобразовать хотя бы в какой-нибудь звуковой формат. SoundForge"а не оказалось. Единственное что может читать эту гадость, так это Windows Movie Maker (Какой изврат!). Да, он может преобразовать их в ВАВ, но сделать это можно только при записи комментария, то есть каждый из треков пришлось бы прослушивать в реальном времени - Около двух часов сидеть и резать. Бр... К счастью друг пообещал на досуге этим заняться (У меня-то Movie Maker не работает. Именно эта программа из огромного перечня стандартных!!!!!!). Потом придется на винте нести это все к првому другу и резать на диск. Ну почему такое невезение?!?!?!?!?!? Current mood: Ну почему?. Current music: MS Human 01-level 2. Сон мне этот приснился уже относительно давно, но так как я вновь взялся за снотворчество, решил вам дорогие френды рассказать один из самых больших своих глюков. Первая часть сна уже давно стерлась из памяти, зато вторую я наверное запомню на всю жизнь. Итак: По началу я был в каком-то клубе на дискотеке, танцевал со знакомой девушкой. Но все хорошее заканчивается и я возвращался с этой тусовки домой. Уже давно выпал снег, на улице было темно, да и шел я к тому же по безлюдной площадке недалеко от своего дома. Забавно, вся обстановка вокруг была очень яркой и реалистичной, а не такая размытая как в обычном сне. Я посмотрел на небо и увидел там нечто сигарообразное (НЛО). Тут на меня нахлынул страх. Я ведь во сне думал, что это все реальность и вспомнил (во сне) свои старые сны, где появление такой сигары было предвещением для появления множества других тарелок. И я знал, что они опасны. В голове лишь прошла мысль, что надо скорее добраться до дома и переждать там будущее "нашествие". Я бросился бежать. Я не чувствовал сопротивления, как это бывает во сне, но сердце мое билось очень часто. У угла дома я увидел "их". Тарелки были повсюду. Они летали за домом, летали над 63-ей школой. Мне стало очень страшно. Сердце было готово разорваться, так часто оно билось. Я пробежал через арку и добрался до подъезда. Металлическая дверь была сорвана с петель, а подъезд покрыт какой-то странной слизью. Я понял, что они добрались и сюда. Надежда была только на то, что удасться благополучно добраться до квартиры. Сначала я бросился на лестницу, но сверху услышал чей-то протяжный влопль. Мне было уже ОЧЕНЬ страшно. Я понял, что они там кого-то мучают и решил на страх и риск подняться наверх с помощью лифта. Я нажал на кнопку.... дверь открылась и там в кабине...... <бр!> на корточках сидел серый с большущими черными глазами и лазером прорезал дно кабины (Странно, да?). От ужаса я даже потерял дар речи. Он поднял голову и уставился на меня. Я указал пальцем на ебя, потом на лифт, а потом вверх, пытаясь дать ему понять, что мне нужно попасть наверх. Какое-то время он стоял и молчал, затем медленно кивнул. Я зашел в лифт. Внутри меня все сжалось от страха. А "он" стоял и молчал, глядя на меня своими черными огромными глазищами. Я нажал на кнопку, дверь закрылась и мы остались в лифте одни. Потом я проснулся от страха. Точнее "проснулся" сказано слишком мягко. На самом деле я подскочил с кровати, весь в поту. Сердце билось почти как во сне. После этого я еще минут 15 не мог поднять головы из под одеяла, так я испугался. P.S. Через неделю после описанного события я со своим классом ушел в "орбиту" на дискотеку и ради интереса решил вернуться домой именно таким путем. Тарелок не было. Серых то же. Не знаю, к добру это или нет? Дорогие френды, посоветуйте мне плиз, как можно завоевать мир? Current mood: Боевое. Current music: Celtic Spirit - Celtic Spirit Medley. Понимаю, что схожу с ума. Но мне это нравится. И что бы не говорили - mass media это страшнейшее оружие, зомбирующее людей. Я это понимаю, но все же... Пытаюсь изменить свою жизнь и повернуть в угодное мне русло. Кроме занятий медитацией и прочей фигни из разряда псионики стараюсь изменить самого себя внешне. Делаю прическу как у Бреда Пита в БК. Вроде получается.Заставляю себя наплевать на все. Есть только я, мои цели, амбиции и близкие мне люди, интересы которых я то же учитываю. Все остальное иллюзорно. Все остальное - лишь препятствие на пути к моим целям. Нет, я вовсе не злобное чудовище. Наоборот, я добрый и милый человек, но добро которое я делаю, я делаю исходя лишь из собственного морального кодекса. Current mood: пока живу.. Current music: 2) The eyes ot truth. 99% всех ваших мыслей принадлежит не вам. Ваши чакры ловят эмоциональные и мысленные конструкции из общего биополя как приемник ловит радиоволну. Мысль или эмоция, зарождающаяся в сознание одного человека, моментально передается всем близлежащим к нему индивидумам. При этом чужую мысль вы воспринимаете как свою собственную. Бывало ли такое, что когда кто-то злобно посмотрел на вас, вы тут же и сами начинаете чувствовать злобу или обиду? Или войдя в общество веселящихся людей и у вас поднимается настроение? Видя, как другой человек пьет лимонад, вы и сами хотите попробовать, а когда ваш друг начинает расхваливать фильм или игру, о которой у вас давно сложилось отрицательное мнение, вы тут же загораетесь желанием пересмотреть/переиграть его/ее. Примеров можно приводить бесчисленное множество. Эта функция и лежит в основе всех современных взаимоотношений, всех человеческих групп, объединенных некой идеей. Эта функция лежит в основе гипноза и телепатии. Это так называемый стадное чувство. Знайте, если у вас без видимых причин начинает меяться настроение или вас начинают посещать несвойственные вам идеи - значит это не ваши мысли, а мысли социума. Вы живете в чужих исповеданиях. Current music: Celtic Spirit - Lyra (Ta munde). // Со слов Долфрона: Сидели с Берком и с Жучкой у меня дома и резались сначала в глистоманию (80 новых стадий), потом уничтожили америку ядерными бомбами в цивилизации. оставшееся время мы играли в Фараона, где не щедя народа строили пирамиды, мавзолеи Ельцину и Зюганову, сфинкссов и оставили памятники всем ЖЖшникам. В кульминационный момент отключился свет. Оставшееся время сидели в сети. //Со слов Берка (он с моего компа): грамотно потусили, строительство империи заняло около 3-х часов. человек, придумавший фараона - либо сумасшедший либо гений. вигре полностью нарушены законы самосохранения граждан, они могут прожить вообще без еды,обходясь сеном 8). нам бы так. при сторительстве мастабы(\то монумент из кирпича) в самый кульминационный момент выключили свет. чертовы электрики. ps приобретен кинофильм "the hole" карент мьюзик? Current mood: ыгя. Current music: Иисус Христос-Суперзвезда - Что за шум ?. С некоторых пор начал заниматься медитацией, трансом, астральными проекциями и совершенствованием своей энергетики. =) Многое понял о структуре бытия. Я больше не боюсь смерти, моя душа каждый раз очищается, а все депрессии отходят. Подбил на все это Берка. Он теперь по осознанным снам идет. =) В общем я теперь начинаю новую жизнь, полную духовного просветления. Current mood: Спокойствие. Current music: Enya - Exile. Данное чтиво было первоначально запощено на www.frpg.ru, так что если что.... А ладно,..... Посмотрев вышедший позавчера в кинотеатры фильм “Пираты Карибского Моря”, я не смог удержаться и не написать статью. Этот вариант пишу в ужасной злобе на Оперу, так как эта стерва на завершающей стадии вылетела в виндоус и удалила все, что было написано в бланках. Неудачная у меня неделя на большие тексты… и будем надеяться, что эта статья все же дождется своего завершения, не смотря на мое нежелания переписывать с нуля. И будем надеяться, что не отключится электричество или что-то еще в том же духе… 20-го числа сего месяца я отправился в последний крестовый поход, целью которого был кинотеатр “Чайка”. В репертуаре на день сегодняшний был двух часовой экшен “Пираты Карибского Моря: Проклятие Черной Жемчужины”, столь тщательно разрекламированный на всех телеканалах и рекламных плакатах. Впрочем, посетить кинозал меня заставило вовсе не это. Но давайте все по порядку… Давным-давно, в далекой-далекой галактике под названием Россия, игровой компанией Акелла вышла игра, ставшая шедевром всей российской игроиндустрии и завоевавшая поклонников по всему миру. Эта игра стала одной из тех, поиграть в которую должен был каждый. Это были Корсары (Sea Dogs). Игра была продолжением знаменитой бессмертки Pirates, Сида Маера, вышедшей еще в 80-х годах. Но теперь пираты обрели красивую 3d графику и мы, не отрываясь от мониторов, совершали наезды на торговцев оседлав ветер на быстроходных корветах, пускали ко дну многочисленные английские каравеллы, трюмы которых были заполнены золотом, мы брали на абордаж испанские галеоны и штурмовали форты на батлшипах или набирали эскадры, которыми грабили целые торговые флоты! Мы жили настоящей пиратской жизнью – плавали туда, куда нам заблагорассудится, мы брали все, что только захотим. Мы ходили по качающейся палубе своего собственного корабля, осматривая каждую пушку и время от времени лично замеривая угол стрельбы по очередному неудачливому торговцу. Но однажды произошло событие, по сравнению с которым напороться на рифы или столкнуться с линейным кораблем испанского флота кажется сущей ерундой. До нас дошла новость, из-за которой мы опустили паруса, и сошли на берег. Акелла делает вторых Корсаров (Sea Dogs II)! Мы в компании портовых девок и бутылки доброго виски лежали под палящим тропическим солнцем Карибского моря и представляли в своих самых романтических мечтах новый движок Storm 2, изображающий поистине невероятную воду, кучу великолепных спецэффектов, фотореалистичные корабли, прорисованные до последней детали, и огромное количество новых возможностей геймплея. Мы представляли, как под нашими ногами скрипит палуба корабля, как суетятся вокруг моряки, перезаряжая пушки и поднимая паруса. Как мы, подобно Леонардо Ди Каприо на Титанике стоим на носу своей плавучей крепости и смотрим в подзорную трубу на наполненный золотом испанский галеон. Эту долгожданную игру обещали выпустить еще в 2002-ом году. Мы послушно ждали… Но один телефонный звонок изменил все. Будничный голос, рассказывая новости игрового мира сообщил мне, что Корсары отныне превращаются в “Пиратов Карибского моря”, так как идут на перестройку, копируя новый фильм. Я выронил трубку из рук, а жареная картошка, что я ел, чуть не вышла через нос. Новость была ужасна прежде всего тем, что теперь Корс… эээ… Пираты Карибского Моря выйдут только вместе с одноименным фильмом, то есть не раньше лета 2003-го года. Нужно ждать еще целый год… Долго мы горевали, пока не осознали мысль – не смотря на новый сюжет, игра остается все теми же Корсарами со всей их графикой, свободой и всем тем, за что мы так любили первых. Но нарастающее ожидание увеличивало мое любопытство и к фильму, что так “вдохновил” Акеллу. 20-го числа сего месяца я отправился в последний крестовый поход, целью которого был кинотеатр “Чайка”. В репертуаре на день сегодняшний был двух часовой экшен “Пираты Карибского Моря: Проклятие Черной Жемчужины”, столь тщательно разрекламированный на всех телеканалах и рекламных плакатах. Кажется, с этого момента я начинал свой рассказ (БК) Признаюсь, что от Disney я ожидал наивно-детской сказки про добрых и злых пиратов, что-нибудь в стиле острова сокровищ, а потому был крайне удивлен, увидев на большом экране фильм, красотой своей и сюжетом поразивший меня до глубины души. За весь последний год-два не вышло ни одного фильма, сочетавшего в себе действительно ИНТЕРЕСНЫЙ сюжет и находящиеся на высоте спецэффекты. Мы видим Терминатора, Матрицу, Ядро Земли, Люди в черном 2… (LOTR не в счет), и что же? За красивой оберткой из взрывов, погонь, рушащихся зданий и переворачивающихся машин идет настоящая пустышка, посмотреть которую второй раз желание отпадает. Тупо, но величественно. Пираты, фильмы о которых не снимали вот уже лет пять, показывают нам то, что мы так давно ждали от кино, не зная причины. Мы ждали просто интересного фильма, смотреть который можно было не напрягаясь, вникая в красивый и интересный сюжет. И теперь мы дождались. Сразу же примечание нашему Корсару, который первым кинет в меня камень, придумывая всевозможные ляпсусы в этой картине, так что ему встречный вопрос – перечисли мне вышедшие за последнюю пятилетку фильмы, способные похвастаться как спецэффектами, так и игрой актеров вкупе с захватывающим сюжетом? То-то же! Но давайте разберем все по порядку. Сюжет… Disney явно успела в свое время наиграться и по несколько раз пройти первых Корсаров, прежде чем делать свою фильм. Мир в котором происходят действия довольно привычен: Тропические острова Карибского архипелага. Колонии европейских держав, которыми правят аристократичные губернаторы. Их красавицы дочки, завоевать сердце которой – великая честь для любого из отважных героев. Величественные флоты европейских стран, борющиеся с разбойниками пиратами, чья жизнь, наполненная столь манящей свободой, так привлекает каждого из нас. Кто не мечтал в детстве стать пиратом? И на фоне этого и происходят события нашего фильма. Главный герой нашего фильма, которого я по привычке так и называл Николасом (Кстати, история нашего кузнеца из фильма и главного героя первых корсаров идет под графу “найдите десять отличий”). Имени актера уже не помню, но уверенно могу сказать, что это наш Леголас из Властелина. Он души не чает в дочери губернатора его города, благодаря которой много лет назад его спасли из кораблекрушения (Моя любимая Падме Амидала из Star Wars, девятнадцатилетняя Кейра Найтли). Она – это лицо картины, вначале являющаяся хоть и бунтарской, но папиной дочкой, но в конце становящаяся самоуверенной и готовой к бою наследницей Лары Крофт. Наш главный герой по традиции спасает свою любимую, попавшую в плен на “Черную Жемчужину”, капитан которой надеется с ее помощи снять наложенное на его корабль проклятие. Попутно раскрывая тайну своего отца. На первый взгляд довольно примитивно – но поверьте, отличная постановка, изящность и многослойность сюжета делают из всего этого фильм, смотреть который вы захотите еще и еще. Последним ключевым персонажем является Джек Воробей (Депп), становящийся для нас эталоном пирата. Именно он по моему мнению придает наибольшую контрастность, и с ним связаны почти все моменты фильма, пробуждающие в кинозале искренний смех. Безоговорочно – его роль исполнена лучше всего, начиная от внешнего вида и заканчивая его манерами. Уверенная походка, мимика, жесты, поведение, фразы… все в нем радует. На нашем же главном герое я умышленно не остановился подробно – это единственный персонаж, не вызывающий бурных эмоций и восторга. Кажется, что он был взят отправной точкой для демонстрации событий, происходящих вокруг него. Он как лишний груз идет за Джеком Воробьем, и, являясь почти, что его противоположностью, выделяет того, еще больше усиливая наше отношение к пирату. Простой как хозяйственное мыло, наш Ваня – Николас даже в конечном Хэппи Энде остается все тем же человеком, что и был. Этот Хэппи Энд кстати, единственное что не порадовало в фильме – слишком переиграно, а потому навязчиво. Впервые за весь фильм в голове начинают проноситься мысли о параллельном сценарии, который бы хотел видеть ты. Но как бы то ни было, впечатление от фильма остается неизменным – ты достаешь диск и пересматриваешь его снова и снова. Не для того, что бы увидеть чем же все закончиться, а что бы насладиться красотой картины, вникая в каждую сцену и диалог, переосмысливая ее. Может ваша хваленая Матрица 2 этим похвастаться? Нет. Ну и напоследок стоит заикнуться о графическом выполнении фильма, то есть о его спецэффектах. До масштабных перестрелок, где взрывается все подряд Терминатора или того, что нам показывали во все той же пресловутой Матрице нам, быть может, и далеко. Но создатели фильма выжали из фильма все, на что он был способен. Это и реальные корабли, построенные или взятые напрокат, это величественные морские сражения, где ядра дырявят корпуса кораблей или обстрел прибрежных фортов. Это целая команда мертвецов, оживленных с помощи проклятия, работающего вкупе с новейшими графическими технологиями. Придраться не к чему. Создатели фильма не экономили не на чем, вкладывая неимоверные капиталы в каждую деталь фильма. Итак, какой мы делаем вывод? Фильм посмотреть стоит каждому, ибо интересно. Фильм стоит приобрести каждому, ибо красиво. Все что здесь написано, это разумеется полное ИМХО, написанное мной после прочтения нескольких статей по этому фильму на сайтах, посвященных кинокритики. И эти самые критики совсем сходят с ума, безжалостно топя как на конвейере каждый новый фильм. За все это лето я еще не видел ни одной положительной статьи от “критиков - профессионалов”. Вот и сейчас, прочтя очередную рецензию, где больше рассказывается о истории съемок и прочей бла-бла-бла, лишь в конце начиная несвязно осмысливать сам фильм, я загорелся желанием написать свое собственное мнение о фильме. Скоро ко мне в руки должна попасть и одноименная игра, о которой я в свое время то же напишу, а пока хочется услышать ваше мнение о сим проекте. P.S. Простите за встречающуюся корявость написанного, так как я пытался сходу восстановить написанное. Откровенно говоря - первый вариант был лучше, но что теперь сделаешь? Current music: 10) The roundabout. Вчера с Берком в асе поспорили о БК. Философия Тайлера Дардена и его революционные идеи. Думаю не секрет, что наш медведеобразный друг (ака Беарсеркер) окончательно и бесповоротно помешался на Бойцовском клубе. Поди уже в туалете смешивает глицерин с азотистым натрием и на переменах полученый тринитроглицерин устанавливает в подвал своего лицея. :) Вась, без обид. Но вернемся к нашим баранам. Я сам обожаю БК и фильм и книгу. Фильм на моем пьедестале занимает место рядом с Star Wars, а книга вместе с Библией и Кама Сутрой. (Все святое, кроме библии). Тайлер если подумать, это вовсе не конкретный персонаж книги, а образ человека, живущего в каждом из нас. Да, у всех людей в глубине души прячется свой Дарден. Ведь это вы сами, освобожденные от тягостных рамок своего жалкого мирка, это человек, которым вы хотите быть. Это сила внутри вас, которой дали волю. А хватит ли воли одного человека, что бы создать империю? Да, но свои истинные силы мы все прячим стеной своих же комплексов и страхов и лишь забыв про них, мы сможем достигнуть небывалых успехов во всем. Но Тайлер каждого человека свой. Берк пытается копировать того революционера, что мы видели в фильме, я же поставил перед собой другую цель - не создавать на себе ложного образа, а освободить себя самого из рамок глупой морали. Хотя во многом и мой Тайлер похож на книжного. Оба хаотики, не признающие устоявшихся правил. Оба они революционеры, готовые переделать мир по своему образу и подобию и всецело отдающийся своей цели, считая, что в этом и заключается смысл всей нашей жизни. Но чего же хочет столь любимый всеми Тайлер из фильма? Он считает мир "тонущем титаником", как он его и назвал в том баре и видит спасение в том, что бы вернутся назад. "Все логично, если смотреть глазами Тайлера". Но он во многом ошибается. Он хочет разрушать то, что уже было создано в надежде из пепла поднять мир, который будут населять фанатичные "обезьяны-космонавты". Неужели вы считаете, что этот мир будет лучше сегодняшнего титаника? Хотя я несколько поспешил. Правда ли он этого желает? Найдите хоть где-нибудь в фильме или книге конечную цель его игр? Он хоть раз задумывался о последствиях того, что делает. Он хоть раз упоминал, куда ведет его "Эволюция", его утрата всего ради свободы. Его жизнь - это само ощущение анархии и свободы, что она дает, но не приносит никакой пользы миру. Тайлер - типичный нигилист. Чем-то он кстати похож на Базарова. Давайте попробуем представить продолжение фильма. Пусть он с проектом "Разгром" завалил таки эти здания и что дальше? Пусть он начнет разрушать весь мир и весь его бойцовский клуб вымрет вместе с миром, в симбиозе с которым они вынуждены находится. Стремления Тайлера слишком мелочны. Вы можете возразить, что вся его империя уже способна действовать автономно. Что они могут сами себя кормить, жить в изоляции от внешнего мира. Но надолго ли его империя сможет так существовать? Как бы фанатично его люди за него не держались, при развитии этой империи неизбежны ошибки или же придется до судного дня оставаться в каменном веке. Та идиллия, как может показаться, что он создал - это теория способная существовать только в его маленькой мыловарне внутри реального мира и не более. Жду любых комментов. особенно от Берка и Мауса. Current music: 2 The roundabout (Enigma). Вчера вечером один придурок взломал пароль у моей аськи и перехватил контроль. Всем моим френдам слал всевозможный спам и мат, теперь приходиться весь вечер извиняться. Урод этот всем твердил "Я супер крутой хакер" и просил WebMoney. Как в анекдоте - он не хакер, он мудак. Все до чего додумался, это изменить пароль, который я нашел простым напоминателем пароля у аськи. :) А потом по айпишниу вычислил откуда он "работал". Оказалось, что это был корпоративный компьютер Сиброна. Его я вместе с друзьями, которым он наспамил, отпинали. Сегодня наехал на Сиброн, у них это вобще комп системного админа, видимо кто-то из сотрудников решил "побаловаться". В общем-придурок придурком. Хакер из него как из меня космонавт. Ничего делать не умеет, но спамом сука мне нашкодил... Найду - буду бить, приемущественно ногами и по голове. Current mood: Обидно. Current music: Abba - Andante, Andante. |
|||||||